drod_thecitybeneath.pngUma das maiores mudanças na versão 3.0, The City Beneath, aparece logo no início do jogo, quando Beethro alcança o Gate of Sheathing. Além deste ponto, lhe é pedido que largue sua grande espada. Quando ele o faz, ele entra na cidade titular underground. É iluminada, com muitas pessoas, parecendo vagamente como qualquer outra cidade em um RPG genérico. Apesar de os níveis serem mais espaçados geograficamente, o jogo continua linear e você não poderá se mover para o pròximo nível quebra-cabeça até que complete o atual.

DROD 3.0 tenta ter um alto nível de polidez, com efeitos de camada alpha, como tempo e iluminação dinâmicas. Estes não têm efeito nos quebra-cabeças do jogo, mas o tornam bem mais bonito. O jogo foi modificado e agora permite que você crie outros níveis, nos quais o personagem pode ser outro que não o Beethro.

É um jogo difícil, com elementos do quebra-cabeça sempre se modificando. Como resultado disso, o jogo inteiro é direcionado a um nível de frustração que mantém você tentando eliminar o problema em vez de parar para descansar. Tipo de jogo em que você se senta para jogar antes de almoçar e, quando vai ver, você já perdeu o almoço e o jantar.

Baixe o demo do jogo aqui http://www.caravelgames.com/distfiles/DRODTCBDemoSetup.run



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